视觉寻数
舒尔特方格
按顺序找出所有数字,同时兼顾速度和准确性。
游戏库游戏六十四则
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舒尔特方格
按顺序找出所有数字,同时兼顾速度和准确性。
斯特鲁普色词测试
判断文字的墨水颜色,忽略文字本身的含义。
记住亮起的方格,并在图案隐藏后将它复原。
观察逐渐变长的方块序列,再按相同顺序复现。
判断当前符号是否与前一个符号相同。
根据不断变化的颜色或形状规则选择匹配项。
只在等待标记变成目标信号时作出反应。
对频繁出现的行动信号反应,对少见的停止信号抑制反应。
判断中央箭头的方向,同时忽略两侧箭头。
找出特征与其他方块不同的唯一一项。
关注中央提示,同时留意边缘短暂出现的标记。
随着位置逐步交换,持续追踪被标记的目标。
只依据指定特征比较两个对象。
在密集的符号区域中搜索指定目标。
迅速找到每个高亮目标所在的位置。
在打乱的短序列中找到下一个数字。
快速比较两个数值,同时保持准确。
把方向符号快速转换为空间反应。
使用不断变化的对照表,把符号解码为数字。
记住短暂出现的一组标记,并报告数量。
根据物体的关键形状特征进行分类。
判断两个紧凑图案是否完全一致。
短数字串消失后,继续在脑中保持它。
判断某个英文单词是否曾出现在学习列表中。
学习几组符号配对,再找回对应伙伴。
把抽象角色卡与一个简短名字关联起来。
记住网格中短暂亮起的一个位置。
在多个符号消失后记住它们的先后顺序。
记住一组内容,并找出之后被移除的一项。
比较当前项目与两步之前出现的项目。
物体消失后记住它原来的朝向。
跟踪增加和移除,持续维护当前总数。
在奇偶规则和大小规则之间逐轮切换。
抑制直觉反应,选择相反答案。
在一次判断中同时结合颜色和形状条件。
在两种英文词语分类方式之间交替。
推断短数字序列背后的规律。
利用行内规律补全一个小型视觉矩阵。
比较小网格中的路线,找出最短可行路径。
根据简单的平衡关系推断未知数值。
判断图形是发生了旋转,还是被镜像翻转。
判断简短英文句子是否符合标准语序。
在轻度时间压力下完成简短算术题。
不必逐步精算,选择最接近的估计值。
比较记忆中的网格与之后发生变化的版本。
只统计同时满足两种视觉特征的项目。
统计有效目标,同时抑制对带标记干扰项的反应。
当文字与箭头不一致时,只跟随指定信号。
快速识别排列顺序正确的三个数字。
使用临时对照表翻译两个符号组成的代码。
记住每个物体在场景中的位置。
记住两组相连配对,并找回链条另一端。
在直接方向规则与反方向规则之间切换。
在同一组数字的加法和减法之间切换。
套用相同关系,补全第二组配对。
根据两条简短的类别陈述推出结论。
结合相对位置线索,得到一个有效顺序。
从示例中推断隐藏的数字变换规则。
从一组英文词语中找出不属于共同语义类别的一项。
为常见英文单词匹配含义最接近的词。
把打乱的英文字母重新组成一个常见单词。
无需把每一步都换算成小数,比较两个简单分数。
找出相加后等于目标和的数字对。
求出简短方程中的缺失值。
每日组合今日三则